Роль геймификации
Механики XP, уровней и бейджей превращают рутину в азарт. Дети не замечают, как успевают усвоить сложный материал, потому что хотят получить награду.
В основе PixKit лежит принцип "Learn by Doing". Мы не заставляем детей учить абстрактные правила. Вместо этого они погружаются в проект, где каждый навык (от кодинга до дизайна) становится необходимым инструментом для победы.
Искусство учится в веселье. Забудьте о скучных лекциях — здесь каждый урок — это уровень в вашей любимой игре.
Мы объединили лучшие практики геймдева и образовательной психологии.
Механики XP, уровней и бейджей превращают рутину в азарт. Дети не замечают, как успевают усвоить сложный материал, потому что хотят получить награду.
Ученики получают обратную связь от менторов из индустрии игровых студий и маркетплейсов. Критика подается конструктивно, как чек-лист для улучшения.
Проекты всегда командные. Учащиеся учатся договариваться, соблюдать дедлайны и делегировать задачи — навыки, которые требуются в любой современной работе.
Система отслеживает прогресс не только в проектах, но и в личностном росте.
Результатов — проекты в портфолио
Навыков усваивается за курс
Доступ к учебным материалам
Подробности о формате и методике обучения.
Это метод, при котором обучение происходит через действие. Вместо того чтобы просто читать о том, как работает Blender или Python, ученик создает свой собственный анимированный персонаж или игру с нуля под руководством ментора.
Проекты группируются по интересам. Например, команда "Программисты" объединяется с командой "Дизайнеры", чтобы создать полноценное приложение. Это учит коммуникации и пониманию ролей в коллективе.
Да. Все курсы начинаются с вводных модулей, где объясняются базовые принципы. Геймификация помогает новичкам быстро втянуться в процесс и не чувствовать себя лишними.
Присоединяйтесь к сообществу подростков, которые уже создают свои первые проекты.
Попробовать бесплатно